山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

小组帖子:请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

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发起:Qloading 请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:planckx独游开发交流群

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小助手 欢迎大家加入planckx独游爱好者开发交流QQ群,我们平台11月就会上线,推广期是平台会有大量补贴政策给入驻的开发者

小组:南京独立游戏(创建人:E.n)

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南京及周边独立游戏开发者聚集地,欢迎各类独立游戏从业者、业余爱好者交流、组队, qq群:904552316

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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发起:l Kingland Studio(景洲动漫)是一家行业领先的数字艺术外包公司,总部位于中国南京……Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等

会员:岚岛工作室(Hazeisland Studio)

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我们是坐标在南京的独立游戏开发团队,专注经营养成类题材,目前正在研发的游戏暂定名为《成为传说吧》,敬请期待

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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